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原创曾被誉为里程碑的网游,如今却被玩家嗤之

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原标题:曾堪称里程碑式的手游,现如今却被玩者不屑一顾,《剑灵》怎么了?

在每个人的格斗游戏生涯中是否存在此款意难平的格斗游戏呢?格斗游戏日报王仙僧那时和大家说的此款格斗游戏可能是许多人的意难平。《剑灵》于2013年内测迎来不内测试验,前年一举创下了亚洲地区手游数项历史纪录,更是在彼时堪称手游的里程碑式和颠覆未来手游格局等诸多殊荣的手游大作,然而在8年后的那时,再让人提起时已是不屑一顾,《剑灵》到底发生了什么?

09年的一天,彼时还在上初中的王仙僧突然刷到了此款格斗游戏的宣传视频,其中排钱到肉的压制感和彼时流畅真实世界的镜头深深吸引到了仙僧。2013年格斗游戏不内测试验前夕,王仙僧幸运的拿到了这次的代理服务器,终于能体验到此款想尽方法4年之久的格斗游戏。真实世界的格斗游戏压制感和格斗游戏镜头着实被华丽到。

36版的生田墓地是《剑灵》光辉的开始,正是这一年《剑灵》在亚洲地区创下了N数项历史纪录,更有媒体在前年采集了剑灵各项玩者历史纪录制成了一个轶事长图。在《剑灵》出现前从未见过格朗普雷县格斗游戏即便开通了会员依然要排队3-4个小时的情况,这可能和彼时选择了场屋峰这个四区有很大的关系,但也足以证明此款格斗游戏彼时的人气,相对比那时的阴兵过境,那时的手游要本分的多。

随着时间的推移《剑灵》走进了自己的颠峰白青山脉和火炮兰版。这也是许多《剑灵》老玩者最怀念的版,如果《剑灵》有港式,那希望他能永远停留在这里。也正式宣布这个版太过精彩,《剑灵》先期的几次大版都不能让玩者满意,大批的玩者推移就此开始。格斗游戏先期随着原开发项目组人员的相继返回,《剑灵》也逐渐变了味道,大批氪金元素的增加,进行规范版的武器装备分割,乏味单调的格斗游戏日常生活之类,这些或许成了《剑灵》代名词。

2014年年初,辛辣师弟之RandonGanganagar棒果返回《剑灵》项目组,不久后剑灵故事情节策划等也相继宣布返回,这或许正式宣布成为了《剑灵》赛瓜的导火索。

2014年恶女传说版的到来正式宣布揭开《剑灵》氪金的序幕,而没错氪金的颠峰那就必然没错说恶名昭彰的S1、S2、S2.5和S3枪械了,就是这如同给分家分割369等枪械的出现,让格斗游戏玩者有了明显的分级情况,根据目前能收集到的信息,前年两把S3枪械的造价最少也是6位数,即便是S2这种被称为平民枪械的阶层也最少需要两块钱。而两把S3枪械所带来的提升就对能用病态来形容。并且最让玩者嗤之以鼻的是,那是S3枪械的病态效果是能继承到公平Arena,这是不是很讽刺?

再往后《剑灵》就变得很简单了,源源不断的氪金武器装备加入、数百年有期徒的日常生活、格斗游戏材料商城贩售之类。

回首《剑灵》走进亚洲地区的这8年,留下来了玩者无数的回忆,我不断的洗澡,辛辣的师弟在哪里和快乐和SHINee一起玩剑灵之类经典作品的slogan,放在那时或许就只能正式宣布成为曾经光辉的感伤。到底是什么原因导致了《剑灵》的衰败我想没人能说清,但是《剑灵》留下来我们的记忆却是最为深刻,南素柔、千甄拳、秦义绝等格斗游戏人物的刻画活灵活现,,格斗游戏的压制感、镜头、动作、故事情节即便放在那时依然是最强一类。就是这样此款矛盾的格斗游戏终正式宣布成为了玩者心中的意难平。

各位对于《剑灵》你们作何评价呢?返回搜狐,查看更多

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